Entradas

Propuestas

Imagen
Esta última actividad nos propone pasar de la palabra a la acción. La poesía y el lenguaje no debemos entenderla solo como un vehículo de transmisión de las sensaciones y las emociones, sino también como un detonante que nos empuje a actuar. Esta vez la actividad consiste en generar propuestas poéticas que nos lleven a la acción.

Yo he cogido el refrán "Si el plan "A" no funciona, recuerda que el abecedario tiene 26 letras más". Mi propuesta es crear 27 planes que empiecen con cada una de las letras del abecedario para hacer feliz a otras personas.

-Adorna tu habitación con mensajes positivos para que, cuando alguien entre, se sienta feliz.

-Baila cada vez que te cruces con alguien en la calle.
-Canta cuando veas a alguien resfriado.
-Dedícale a alguien un poema.
-Envía un chiste a todos tus contactos.
...

Parodia

Imagen
En esta actividad tenemos que cambiar un cuento que sea un tópico literario (princesas en apuros, brujas malas...) y hacer una parodia.
Aurora soñó que se había pinchado el dedo con una rueca. Entonces, despertó. Se encontraba en su habitación del castillo, pero parecía llevar abandonada bastante tiempo. Salió de ella y vio que los dos guardias que siempre esperaban en su puerta estaban dormidos. Se dirigió hacia el salón del trono, pero allí estaban todos dormidos: el rey, los sirvientes, los guardias... Aurora se dio cuenta de que su maldición se había hecho realidad: al soñar que se pinchaba con una rueca, ella despertaría de su letargo mientras todo el reino seguiría durmiendo.



En mi texto he parodiado el cuento de La Bella Durmiente. En esta ocasión todo el reino está sumido en un sueño del que jamás despertarán y Aurora (la bella despierta) despierta debido a la maldición que había hecho Maléfica en sus sueños.

Encuentro Imposible

Imagen
La actividad propone crear un texto con dos personajes de distintas épocas, distintos mundos..., para crear un encuentro imaginario. En mi texto los personajes que se encuentran son pertenecientes al libro Donde los árboles cantan , de Laura Gallego:
Viana cabalgó durante horas sin saber hacia dónde debía dirigirse. Había matado a Holdar, su esposo, y ahora sería perseguida por toda Nortia. Fuera a donde fuera, los bárbaros no tardarían en encontrarla, así que decidió entrar en el bosque, el único lugar de todo el reino al que ellos no se atrevían a entrar. Dentro del bosque, debido al cansancio, se resbaló de su caballo y cayó al suelo. Intentó levantarse, pero el agotamiento hizo que se desmayara.
Viana nunca supo cuánto tiempo se quedó inconsciente en el bosque. Al despertarse, se encontraba en  el interior de una cabaña. Estaba tumbada en la única cama de la estancia, al lado de la chimenea. De pronto, recordó lo que había pasado con Holdar y pensó que la habían capturado los bárba…

Carta imaginaria

En la decimotercera actividad teníamos que hacer una carta destinada a un personaje del pasado, del mundo de la ficción... pero siempre manteniendo la estructura original de una carta.


Cualquier planeta perteneciente a la Vía Láctea

                                                                     Planeta Tierra, 12 de Diciembre 2012 Estimada cualquier forma de vida inteligente:
Queremos comunicar que el  Día del Juicio Final ha tenido lugar en nuestro planeta. Ya lo teníamos previsto aunque dudábamos que fuera a cumplirse. Desgraciadamente solo unas 200 personas hemos logrado huir en una nave a tiempo, por lo que el resto de la especie humana ha desaparecido. Necesitamos ayuda urgente. Tenemos provisiones para 5 meses pero no sabemos de la existencia de más vida en el Universo a parte de en la Tierra. Actualmente nos encontramos orbitando alrededor de Marte, en el Sistema Solar,  pero no podemos descender ya que no disponemos de material suficiente. Si alguien lee esto, por favor,…

Historias mínimas

Imagen
Esta actividad consistía en crear nuestro propio microrrelato. Un microrrelato es un texto breve en prosa, de naturaleza narrativa y ficcional, que usando un lenguaje preciso y conciso se sirve de la elipsis para contar una historia sorprendente a un lector activo. Mi microrrelato ha quedado así:

La primera vez que vi una televisión en color, me di cuenta de que los osos panda y las zebras eran de colores.

Recetas de autor

Imagen
Esta actividad consistía en escoger una receta sencilla y rápida y añadirle un poco de imaginación para crear una nueva receta con un nuevo fin. Yo he cogido la receta de la tarta de limón y así ha quedado la nueva versión:



Tarta de limón para ser inteligente 1.- Precalentar la imaginación a 200 ideas/segundo
2.- Realizar la masa. Para hacerlo necesitamos mezclar sirope de inteligencia, limones recién sacados del cerebro de un árbol, mantequilla de una vaca muy lista y algunas páginas de diccionario.
3.- Perfumamos el interior de la nevera con colonia de genios y dejamos reposar la mezcla.
4.- Mientras que la mezcla reposa, ver Sálvame para atontar el cerebro (cuidado de no dormirse, es importante verlo hasta el final, ya que cuanto menos listo se es más efecto hace la tarta)
5.- Sacar la tarta de la nevera y meterla en el horno de ideas durante 5 segundos.
6.- Comerse la tarta e intentar memorizarse todas las páginas de un diccionario (si no puede no es culpa de la tarta, es que usted …

Plagio creativo

En esta actividad nos proponían escoger el argumento de una obra y cambiarlo a nuestro gusto, siempre que no se perdiera la "esencia" del original y que se pudiera reconocer. Yo he escogido el argumento de Los juegos del Hambre de Suzanne Collins:

Ganar significa fama y riqueza. Perder significa una muerte segura. En una oscura versión del futuro próximo, doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los juegos del hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza. ¡Que empiecen los septuagésimo cuartos juegos del hambre!

Y así ha quedado mi versión:

Ganar significa ganar. Perder significa perder. En una clara versión del pasado próximo, doce perros y doce gatos se ven obligados a particip…